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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/4 12:38:34 人气:57 加入收藏 评论:0

纵观魔兽世界怀旧服的前三个版本,防御战士做为团本坦克的位置其实是在一路下跌的。从六十版本的技压群雄到七十年代与熊德防骑同场争霸,到八十级被贴上了“劝退”标签。许多原来玩防战的玩家选择另起炉灶,改投别的职业,防战一度成为最稀有的职业天赋,没有之一。

造成这样的事情的重要原因取决于战士坦克生存能力的欠缺,在巫妖王之怒的版本中,坦克职业的仇恨基本都很容易创建,团本中更为注重生存能力。尽管深防坦克依然握有盾墙、破釜沉舟等优质伤害减免技能,但在平时的战斗情况下,生存能力依然不如死骑防骑和熊德,且差别非常很大。

怀旧服复仇流防战崛起 伤害力压群雄

看该流派的名称不难得知,它是紧紧围绕战士的复仇这一技能为基础衍生出来的一套玩法,那我们你得先了解一下“复仇”这一技能的效果和机制。该技能在玩家80级学会的9级复仇技能后,其效果为“立即反击敌人,并对造成1636+攻击强度*0.310到1998+攻击强度*0.310点伤害。复仇只会在战士成功格档、躲避或闪避后才能使用。”而且这个技能会对于目标造成很多的威胁值,其优先在防战的技能循环系统里是很靠前的。

相比下,传统战士全面爆发技能斩杀,攻击强度对技能功效的加持系数但是仅有0.2,复仇就是他的1.5倍还有多,伤害这般BUG倒还能解释得过去。

怀旧服复仇流防战崛起 伤害力压群雄

并且该技能还会被天赋所加强,就在那防御系的浅层(第三层)天赋中,加满二点天赋以后,复仇技能所带来的伤害在此前的前提下提升60%,同时对主目标附近一个对立单位会一样造成全额的伤害,等同于仇恨效果被全盘复制了过去。这对目前版本经常要拉着两至三个仇恨的目标战斗场面来说可谓是很好用的。另外一个有力保障起复仇防战流派的因素是这个技能让人费解的公共冷却时间,当战士的职业技能绝大部分都是1.5秒公共冷却时间时,仅有复仇技能是1秒,这进一步加强了这一技能的应用次数。

怀旧服复仇流防战崛起 伤害力压群雄

结合以上种种原因,终于还是有大神成功将复仇流成功应用到了团本当中而且打出成吨的伤害。从WCL记录中不难看出,绝大多数BOSS的秒伤都已达到了5000,这已经是表现中上的DPS职业所展现出的数据了,甚至有一部分BOSS的秒伤达到7000,基本上可以称之为现阶段版本一线输出职业的水平了。此外值得一提的是该流派对装备的要求也算不上非常高,即使是现阶段玩家正常范围的200左右装等,就能有着很好的总体效果。

唯一很有可能需要考虑的治疗职业,在牺牲了一定强度的情形下使用这个天赋,必定必须团队内治疗职业的大力支持,给到你大量治疗量才可以达到。

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