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正式服将开放PVP缩放用来区分PVE与PVP

作者: 来源: 日期:2021/2/22 18:56:11 人气:0 加入收藏 评论:0 关键词:

在Icy Veins和Vanion对暴雪魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas的最新采访中,他谈到了暴雪团队目前正在考虑使用WoD的PVP设备缩放系统。 在此系统中,PVP设备是最好的PVP设备,但不是最好的PVE设备。

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暴雪正在考虑使用WOD的PVP装备系统

曾经体验过WoD的“德拉诺之王”扩展的玩家必须记住,PVP在当时非常流行(可能是因为PVE拉了臀部)。 而且,当时引入了PVP设备扩展系统,这意味着每个PVP设备都有两个设备,一个是PVP中的设备,另一个是PVE中的设备。 例如,以下设备,通常的设备是705,但一旦进入PVP事件,它将变为735。该系统解决了当年的问题,即PVP设备始终是PVP的最佳设备,但它将 不能超过玩家在PVE中获得的最强大的装备。

目前,“影子王国”的开放团队已经讨论了PVP设备的相对项目级别系统,该系统类似于上述PVP设备缩放系统。 他们目前正在讨论的想法是将PVP设备转移回6.0时期。 有两个项目级别,因此PVP设备增加到232,使其成为PVP场景的BIS。 之所以讨论该系统,也是因为当前的9.0PVP设备太强大,导致M组中没人的尴尬场面。 而且每个人在玩PVE之前必须去刷PVP设备,这也是一个相对异常的现象。

玩家表示,也许这种变焦系统将发挥一定的作用。 例如,PVP设备在PVP中为232,但在PVE中为220。 它不会太糟,也不会超过M-book设备。 。

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