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作者:大叔神 来源: 日期:2017/5/16 10:24:58 人气:182 加入收藏 评论:0

当前副本输出近战一哥目前当然是狂暴战!节奏好 输出高,而且以爆发输出高!本贴教你如何玩好当下的暴力职业!

在有易伤机制或者存在大量低血量add的boss战中有优势,也减少了跑位损失。跑位也是优势,大跳冲锋的优势对于保命和干杂活都有帮助。保命也不错,高血量上限加上易伤虽然总有治疗说加血很累,但吃到同样伤害狂暴战存活几率更高就是个天大的优点,这种情况下吃治疗也可以原谅了。
相比之下,冰DK无损AOE一套天赋打到底,但单体上限更低而且爆发时间太长容易被干扰,腿短保命差;DH爆发高腿长保命不错,但上限也不够高。表现都不如狂暴战全面。 

单体爆发aoe都非常强,灵魂之引第三橙,操作偏简单,还有中等水平的位移机动性,就是太吃装备和减伤生存太弱,狂暴这专精任何版本末期都不弱的,战士这职业上限本来就高,所以玩的人一直不少,不过下限也很低,短时的爆发相应的时间轴,大量的监控buff 扣细节,偏弱的自保能力就必须比其他近战职业更加频繁的走位规避伤害,所以有人骂太强,有人骂太弱坑人。狂暴单体并不强啊 单体DH 盗贼冰法 兽王都能打过狂暴 数据好看是因为战吼陪奥丁 完美配合BOSS的技能 断桥小火A一波 狗蛋眼睛A一波 蝙蝠小软拉走时候A一波 单看单体的花差的还很多 !一哥太侮辱狂暴战了,是0哥。机动性凭借两发冲锋和大跳在近战中属于优越,生存,本身血量就有加成,虽然激怒易伤,但是横竖还是多了10%。回血能力杠杠的,除了有春哥机制的职业,狂暴战是最硬的了。dps就不要说了,单体,爆发AOE都是最顶尖级别。除了被大姐姐天克,其余的都是一骑绝尘级别。

狂暴大米确实打的比武器高啊,单论一波爆发AOE 的能力武器甚至更强打得更高,但是一些频繁add 的本武器是打不过狂暴的,何况单体武器都已经打不过狂暴了,因为武器成长性很差,只用堆精通的专精,其他属性收益低到发指成长性怎能不差。其实战士这职业不太适合新手玩,打个大米都得换几套装备饰品切换更是频繁

当然狂暴也有几个缺点:1.和DH这类有超长CD爆发的职业比,起手峰值衰退较快,另外斩杀时间短。
2.生存能力总体来讲中等,但惧怕瞬间超高伤害,以及无法攻击到目标的承受伤害阶段。
3.AOE的伤害如果按照正常手法启动较慢,在大米短血条AOE中有一定劣势。但总体而言AOE能力较好。
4.很多人认为狂暴简单粗暴所以选择了跟风,结果出现了两极分化严重的情况,导致群众意见褒贬不一。
实际上我个人认为狂暴是典型的易于上手难于精通的职业,易于上手的原因就是在于旋风斩是无消耗的你能一直旋,而且数字跳得多给人很爽的感觉。但如果你的目的是精通,狂暴难度属于至少中上。
横向比较一下,武器就属于难于上手难于精通,而且还打不高。

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