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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/7/25 11:11:20 人气:22 加入收藏 评论:0

魔兽世界60年代由于装备获取方法少,并且全是四十人打团装备更新速度很慢,因此许多人对装备没那么心急。当然就会找点别的乐子,如今整天都是在忙着刷装备,晚一天会不一样,并且现在全是上班族,时间很宝贵,谁还会去PVP。网易接手魔兽之后才有的双天赋,九城时期一直到开3.0也没双天赋,就是开了八十级天赋和声望系统,就是有了双天赋很多玩家逐渐双修。

TBC副本复杂又繁琐 为什么玩家还是喜欢

现如今玩家们进入到了一种躺平阶段,因为太阳井团本已经进入到常态化,前几个BOSS难度已经下降了不少,便当团都能轻松打通,但是目前尾王难度还是比较高一些,还有不少的团卡在了尾王这里。但是想要装备的玩家基本已经拿到了,剩下的玩家对这些BIS装备几乎没有啥兴趣,所以此时PVP成为了大家的首选,那么有哪些职业才是PVP里的王者呢?

魔兽世界三大关键,1是pve,故事情节和副本都归属于这个。2是野外PVP,由于有野外冲突,因此这是一个世界。3是竞技场PVP,限制界限的人工PK。3个关键都在,魔兽就能活得长,野外PVP没有了,竞技场互刷,副本靠买,故事情节没人看,魔兽丧失了灵魂。我是从TBC开始,玩了十年的老玩家,经历过没有便民改动,没有低保,没有褔利的时期。那时候年轻有时间精力,喜欢挑战和高强度开荒,如今都快三十了,当初一起玩的小伙伴绝大多数都AFK了。现在由于工作关系没那么多的时间玩,只有偶尔上线玩下,当然期待能玩得轻松自在点。

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经典版本有一些麻烦人的设定,是暴雪为了代入感做的。那时暴雪想塑造一个全新的网游世界,期待玩家能做为这一世界中的人,而非做为玩家去玩游戏,因此魔兽初期并没有便民设施的初衷,并非为了能难为玩家,反而是为了能游戏代入感。但是现在还这么做可能许多玩家就都受不了。本来就没多少时间打游戏,千辛万苦上线却要没完没了的跑腿,这不是为难玩家吗?

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70级门任务便是暴雪有意为难玩家,没啥故事背景,想打高级副本还要先把低等副本门任务做了才可以。一个卡拉赞钥匙和玛瑟里门任务差不多就把外域五人本打个遍,毒蛇,风暴门任务又臭又长,做完后才可以进海山,做了海山才能进黑庙。也就黑庙门任务故事好一些,最终还能送个传输黑庙的项链褔利。

老玩家有工作要忙,有家庭要照料,经典旧世副本难度大门槛高,想跟团刷本必须付出很多精力和时间,玩起来比工作还累。曾经那批老玩家即便是回归最多休闲娱乐,哪有时间去跟活动刷本。如今的新玩家被魔兽的便民改动惯坏了,回到并没有褔利和低保的怀旧服可能受不了,怀旧服仅有这些能耐着脾气慢慢玩的玩家能接受。

TBC副本复杂又繁琐 为什么玩家还是喜欢

《魔兽世界》60级版本是因为当时的艾泽拉斯的故事吸引人么?绝对不是。那个版本吸引人之处在于很多机制都在向《无尽的任务》靠拢,难度大有挑战,这才是激发玩家玩下去的主要原因。但很可惜,暴雪根本就不知道这个,所以好好的一个怀旧服,成了月抛型,真正的玩家感受过后没啥意思,工作室们则冲进服务器大赚特赚。本来经典版本该有的游戏体验,被撕裂得啥都不剩。

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