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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2021/12/3 12:49:45 人气:35 加入收藏 评论:0

宿主是弱鸡固定组RL,因为BWL早期开始研究轻型赛车,而KBT从1960年代的P2开始使用WCL。

当时特地请了国外的朋友帮忙注册(国内刷新不可用,无法注册),主要目的是找到顶级狂暴坦克,学习合体和玩法。

一直在用到现在,对WCL的用法还是有一点了解的,只是想分享一下我的个人经验

怀旧服玩家们都在吵WCL 个人使用心得浅谈

关于个人:不要轻易抄作业。

1.看别人的LOG。比如我想向同行业更好的玩家学习。比如我对Haydus的评分是91分,我想稍微提高一下。

首先,打开您团队的 WCL 记录。下图是我们团队的。可以清楚的了解每个BOSS的击杀时间,可以参考同类队伍中优秀选手的打法,海都的击杀时间:2分40秒左右。

下一步就是找到目标LOG的条件:击杀时间和你的队伍差不多,有同职业高分的玩家。

一个一个进去。

比如我查到的日志每秒得分96分钟,受伤1680。这是一个很好的结果,你可以开始抄作业了。

那么如何复制呢?看演员表,先看爆点,比如什么时候开配饰、冲动、乱舞,和自己有什么区别,怎么弄好,剩下的就慢慢看有没有了其他值得教育的细节。

泥潭常说,怀旧根本没有战术可言。同意,但是打DPS的时候还是要挖掘细节,我个人觉得这点很重要。

剩下的还是需要查看玩家吃的团队资源,他有什么样的毒药,他是否换了副武器等等,可以轻松学到很多东西。

看了这么多、几十、几十个LOG,总能找到你想要的细节,肯定会有很大的提升。

以前练狂暴坦克的时候,我看了一百份狂暴坦克的LOG。

怀旧服玩家们都在吵WCL 个人使用心得浅谈

真的好用

如果你是打野团,而且战斗时长很长,你也应该养成自己规划时间线的习惯。你可能看到LOG的作用会减少,但本质是一样的,就是时间线,什么时候开饰品,什么时候吃。药水,炸弹?

关于团队:审核很重要

1. 团队其实很注重时间线。在我们团队的每个BOSS之前,我都会告诉你嗜血什么时候开始。嗜血的安排不是由你的头脑决定的。同样是观察团队每个BOSS的战斗时长,考虑2分钟的辅助CD,每个职业的爆发技能CD,以及嗜血开启时是否可以最大化赌注的输出。比如王子的嗜血会在恐惧死后安排,我们可以最大程度的驱赶赌注,压制王子的血量。

2. 重播。刚刚打败瓦西奇后的第三周,因为人事问题,换了几个人进了书。第一次小漏水很严重,所以我果断上传了WCL来查找问题。

通过回放,发现4区的猎人一直趴在角落里,漏了一张脸。 3区的猎人跑去帮助2区……但当事人并没有意识到自己的问题。

通过回放,当事人可以客观地了解自己的问题,并迅速解决。

许多团队使用 WCL 来查找问题和罚款。我认为它与当前的泥潭声明基本相同。它偏离了工具的本质。罚款不是目的,而是解决问题。

怀旧服玩家们都在吵WCL 个人使用心得浅谈

3.团队合作的问题。关于这个,WCL太好用了

个人建议野队队长用WCL看问题,这样才能更好的安排战术。最起码,漏洞维护的好不好,其实对于一个不是很人性化的团队来说更重要。

看看各个目标的DEBUFF覆盖率,从王子那里拿一份我们的日志,根据护甲穿透(14%),你会发现“鲁莽诅咒”在P1被遗忘了。

《精灵之火》也少了一小部分。好在P3中最关键的两个橙色BUFF都很好。这两个buff,如果很多队伍觉得“慢”,都是因为这个缺失。

剩下的就是一些基本的问题。看分数和输出数据,就不多说了。

帖子纯属拙见,只希望更多人能把WCL当成工具,而不是泥潭里的“装逼工具”和“高分刷机”。

这两周,我们二团路人很多,成绩灰常,表现不错。我其实很惊讶。其实很多人都没有得分的环境,希望大家多包容一些灰绿球员。

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