魔兽玩家能够说出一大堆关于大秘境的种种弊端,本是一项对于5人副本的创新,结果却走到了截然不同的一面,只能说这个设计的略显不周全,而且比起神器的失败,显然大秘境算是比较庆幸的......
每次有创新都是需要实践的,当然失败也不是不可能,假如没有大秘境的存在,玩家当然会少了很多来过渡装备的办法,难道此时玩家就不会抱怨吗?
大秘境虽然是一项前所未有的创新,也当然有之弊端,而玩家的心理因素同样是左右自己看法的一个重要因素!
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