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作者: 来源: 日期:2021/9/24 12:41:03 人气:53 加入收藏 评论:0

首先要注意的是,魔兽世界现在乃至未来都是一个需要默契配合的团队游戏。在某些场合或比赛中,你可以鄙视选手,鄙视划桨选手,但请不要抱怨某个职业。 ,因为你不知道他在某个副本里会有多大用处。除非你在某个副本里永远不需要某个职业,否则失去某个职业的命运简直是痛苦的。

怀旧服没有一个职业不值得尊重

对于战士来说,常被形容为“唯一限制暴战的DPS就是T”。 DPS唯一永恒的话题就是如何组织团队节奏。简单来说就是在没有OT的情况下最大化输出。在团队游戏中,战士存在的意义不仅仅是自始至终扎进团队,作为一个T,提升自身的力量和硬度绝对是对团队的治疗和输出负责。在能够抵挡足够多的伤害的情况下,提升拉仇恨的能力是全队DPS的关键。团队的需求总是大于个人的选择。球队需要战士们做的就是站起来。

法师盗贼是团队输出最关键的来源之一。最大化输出不仅可以分享整体团战节奏,还可以减少奶和T的压力。 当然除了终极输出能力,团战中法师需要在战斗前做好水和面包,而盗贼们要注意自己在黑翼陷阱室的位置和生存。此外,法师和盗贼别无选择,只能在任何时间任何状态下最大化输出。操作和移动永远不能凌驾于团队利益之上。

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术士是一个团队永动机的核心点。虽然看起来术士的作用只是拉人做糖果,但一路上的队友不仅要糖果,还要跟进各种被诅咒的状态。有人抱怨术士并没有对整体的团战有很大的提升。如果抛开糖诅咒,术士本身的输出能力也是非常可观的。术士的整体DPS能力还不错,但作为一个团队,他需要提高整体控制力和状态。

工具猎人是团战的先锋。一个能发动团战的猎人,事半功倍。整体节奏控制好,小怪回蓝,可以说猎人在团战中占了一半的指挥权。不仅是开团能力和对游戏的前期控制,同样装备下猎人的输出能力也是非常可观的。只需要进行标记等团战辅助工作即可。用“管家”来形容猎人在团战中的作用根本就不是。因为太多了。

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当然,好的团队中的待遇也是少不了的。团战中治疗的第一个任务就是保护自己和T不被杀。试想一下在团战中T和治疗的情况下能够获胜的概率。几乎为零。好的治疗不会释放任何人,而是要多注意这两点。毕竟对于团队来说,T和治疗最容易导致团队的毁灭。

团队合作是魔兽怀旧服最吸引人的地方。每个职业和职位都需要全力以赴,为整体而自我牺牲,而不是个人英雄主义。没有职业可以强到扫军,没有职业可以卑微到尘土飞扬。团队永远是最后的追求。没有团队,任何职业都会失去魅力。

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