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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/7/22 10:34:47 人气:25 加入收藏 评论:0

魔兽世界WLK版本Beta测试服已经测试了很长一段时间,如今正在测试NAXX副本,其他两个副本黑曜石圣殿和永恒之眼也会被测试。等这一轮Beta测试结束,暴雪会再来一轮更广的测试,把副本的数据仔细调整一番,接下来才会公布WLK怀旧服的具体上线时间。

提到WLK版本的职业平衡,玩家们都会想起百花齐放。既然是百花齐放,那就代表着职业强弱已被淡化了,在这些要素的直接影响下,2个重要数值也成为了玩家们能不能顺利的重要前提条件。

巫妖王版本职业强弱不是顺利进本的关键因素

WLK版本一共有10个职业,而且拥有双天赋机制,不仅4个纯DPS职业以外,别的职业都能够转换DPS专精。从当时的经验来看,即便是最牛的DPS专精和最差的DPS专精比照以后(毕业火法和元素萨),在同样装备水准的情况下,DPS差别也在20%之内。要了解,TBC版本的职业DPS差别动则40%之上,由此可见WLK的DPS差别是特别小的了。

WLK版本的主要玩法也就是10人团本和25人团本。10人团本的话便是每一个职业2个位置,个别情况会组2个骑士,少组一个板甲(说的就是你,狂暴战)。25人团本除了4个战士和3个小德以外,别的职业基本上也就是平均2个位置,大多数情况下都不用堆叠职业。

巫妖王版本职业强弱不是顺利进本的关键因素

即然WLK版本的职业强弱被淡化了,那样团长们要用哪些数值来做为组人的标准呢?回答便是GS和成就。

GS是GearScore的通称,翻译过来便是根据物品级别统计出来的装备分数。TBC怀旧服也就装等的概念,可是特别是在初期装备设计理念不一样,因此高装等并不是代表着高伤害。但是从WLK版本开始,装备设计思路已相对性成熟了,也不会有什么跨阶段的超模装备了,因此高装等便代表着高伤害。

巫妖王版本职业强弱不是顺利进本的关键因素

在没有滑水的前提下,GS不但能够代表该角色的数值,还可以代表该玩家的消费水平。例如火法的DPS是高过鸟德的,但是当面对一个GS5000的火法和一个GS5500的鸟德时,相信绝大多数团长都是会选择组鸟德,而非火法。在金团盛行的怀旧服中,“钞能力”才算是进本最有效的方式。

WLK版本首次加入了成就机制,成就机制的目的是让玩家能够在进行游戏体验的同时留下美好的记忆,可是伴随着时间的推移,成就却变成了牵制玩家进本的关键因素。

正式服每一个副本更新以后,玩家在第一周没有得到成就的话,第二周就会需要发成就才可以进本,无法得到成就便无法进本,无法进本又不能获得成就,便陷入了无限循环,而工作室也把握住了这一点,因此出现各种各样的代打。

巫妖王版本职业强弱不是顺利进本的关键因素

尽管WLK版本的成就机制并不像正式服那样包罗万象,不过顺利的话的话,集合石野团还会把成就当做筛选团队成员的重要环节,因而玩家们想在WLK怀旧服中成功进组,一定要紧跟大部队的节奏。一旦集合石逐渐大面积要求成就进组,那么没有成就的玩家就难了,甚至于可能必须耗费金币去买成就(门票价格)。

只需要掌握了GS和成就的问题,因此不管对任何职业而言(职业,不包含冷门专精),进组的高效率其实都差不多的。怀旧服毕竟并不是十多年了,玩家人手多个角色,根本不会有真正稀缺的职业。


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