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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/3/5 13:27:36 人气:30 加入收藏 评论:0

魔兽世界TBC怀旧服务P3阶段有很多监狱团队。只要团队不顺利,团队中的纠纷就会发生。常见的指责链是T会指责治疗加不上,治疗会指责DPS打得慢,DPS会指责T拉怪拉怪拉得不稳。总之,最后一定有一个职业要接锅,然后大家继续打。没关系,打不过就继续吵。那么P3团就靠T打了?可以这么说,但不要怪T。开荒期结束了,打算把锅扔给谁?

怀旧服P3被牢T背锅 过了开荒期谁来背锅

P3团全靠T打

从P3来临的前两个CD来说,T创造仇恨的能力的确不同。强大的T启动误导,DPS可以在5秒后开始输出。即使有一点水的T嗜血,10秒后你也必须再看一遍。例如,G兄弟的血魔经历,T嗜血,10秒后所有DPS开始嗜血,10秒后停止消除仇恨,最后看到老板的血量仍然是80%;另一次血魔5秒后,全体嗜血输出。嗜血后,血魔的一半血量消失了。事实上,在P3来临之前,G兄弟在PTR时就和你谈过了。假如P3有严肃的T,土地复垦和伐木将非常舒适。但是,通过P1到P2的磨合,真真正正的T非常少,乃至没到P1时的一半。

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P3被牢怪T

假如P3土地复垦被监禁,事实上,整个团队都有责任。BT团队不需要像瓦斯琪那样挤压DPS,所以我们会认为TN是一个大问题。例如,当面对BT的最后两个老板时,许多团队现在使用3T7治疗,因为这种配置是最稳定的。以F4为例。快速团队大约必须7分钟,而低速团队必须10分钟以上乃至无法通过。假如根据5分钟的差异,低速团队中的T必须承受越来越多的伤害。假如DPS足够强大,伊利丹将直接压入30%。T还有这么大的决定性作用吗?无论何时,魔兽世界都是一个糟糕的团队,催生了强大的治疗,DPS粉碎了所有老板机制。

P3团本成员关系

在一个团队中,T、治疗和DPS是相辅相成的。无论一个团队是否变成了一个强大的团队,T都必须实现一个稳定的仇恨、卓越的意识和风骚的行走。然后DPS敢于骑脸输出。当输出不受限制时,治疗压力会迅速降低,很难击败人。假如治疗不好,那么倒T灭团。在BT复垦阶段,只要治疗和T出现问题,无论DPS有多强大,都会出现问题。无论版本更新到哪里,T都是团队的绝对灵魂。在P3阶段,主T可以从防骑、防战和熊中选择,有时会轮换。假如出了问题,不要担心责怪T,看看团队是否足够了解三个T的功能。

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理解三种T

目前,防骑很受欢迎,但好的防骑不能满足要求。合格的防骑必须清楚地了解复制过程、怪物技能、怪物拉动位置、救命开启、节奏控制等细节。有时候,当你认为指挥有缺陷,可能无法通过时,最好把小麦交给防骑。对于防战来说,盾牌、群体嘲笑和适当的援助开启是非常重要的。此外,还有减伤技能的覆盖和破甲的保持。除了提供整个团队的安全外,一场好的防战对近战队的改进也是巨大的。如果有一天你发现你熟悉的主T防战已经洗成了一场狂暴战,不要惊讶。没有人比防战更了解如何打近战。最后,熊不仅应该能够携带,而且应该是稳定的。当熊被用于T时,这表明熊对冲锋锤、践踏缠绕、战争复苏激活等的理解是可怕的。

魔兽世界TBC怀旧服务P3阶段的复垦期不会持续太久。根据目前大多数团队的进展,伐木期可能会在大约两个CD的时间来临。在接下来的一段时间里,TN补贴可能成为一个有争议的点。如果你理解G兄弟上面说的话,我相信争议会少得多。

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