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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/3/27 11:30:03 人气:10 加入收藏 评论:0

近日,有一位玩家在魔兽世界论坛上提出了一个引人深思的问题:WLK版本的5H难度是否太过简单?这可能是导致很多团本混子的原因。

WLK有大量的团本混 精英化是否是玩家们所需

团本中表现不佳的玩家

团本混子,顾名思义,就是在团本中表现不佳的玩家。过于简单的难度可能会让一些不够优秀的玩家也能轻松通关,并在团队中得到瞩目。这种表现不仅削弱了真正优秀、尽力完成任务的玩家的成就感,更会导致团队的整体表现下降,进一步影响玩家们的游戏体验。

不仅仅是在魔兽世界中,简单难度可能会导致的问题在许多游戏中都存在。团队游戏本身是一个团结和互助的体验,一个优秀的团队需要每个人的共同体力和智慧。目前,许多游戏都会采取难度等级的设置,来使团队游戏更具挑战性。玩家们需要努力掌握游戏技能、心理调整和战术协作等多方面的知识,最终获得胜利。

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奥杜尔盲目攻击BOSS

他指出,目前在奥杜尔团本中,很多输出职业甚至连自保的技巧都不懂,也不知道优先攻击哪个目标,只会盲目攻击BOSS本体。该玩家认为,为了解决这个问题,应该大幅度提高5H的难度,例如将可以避免的技能改为必中,并加入时间限制,如果输出不够的队伍就不能通过5H,也不能让潜行队伍直接攻击BOSS。

此外,该玩家还建议每个副本都应该设立一个评分系统,只有达到一定评分的玩家才能进入团本,这样可以排除很多混子,并且阻止那些依靠钱来购买高等装备的玩家。不过,这些设定在实际上并没有意义,因为只需要查看WCL分数就能解决这个问题。

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五人本的作用在于为那些小号提供快速获取装备的途径

五人本的作用在于为那些小号提供快速获取装备的途径。但现在的五人普通难度已经不是很有存在感,很少有玩家愿意去打,但因为可以获得五个徽章,所以还是有人愿意打。如果真的像某些玩家提出的那样提高五人副本的难度,那么小号获取装备的难度将会大大增加,小号甚至可能会很难进入副本,游戏就会变成满级直接躺赢。此外,虽然有些玩家的水平确实不高,但是他们玩游戏的权利是平等的,我们不应该对他们嫌弃或歧视。

我们可以想一想,为什么奥杜尔需要普通难度呢?是因为玩家们无法通关全英雄难度吗?很显然,游戏的精英化不是正确的道路。如果游戏变成只有精英玩家才能通关的团本,那么正式服的玩家数量就不会那么少了。目前的正式服就是典型的大米与团本竞赛,每个赛季难度不断增加,变成了一场军备竞赛。只要首杀过BOSS,其他玩家的游戏体验就会被削弱,每个版本通关率都很低,联盟都已经开始下一个版本了,但还有玩家在继续挑战上个版本的团本。

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