时光服P6开了这么久,平衡补丁的影子都没见着,奥杜尔的专精格局基本已经焊死了。普通团里你玩啥都能混,猫德也好,惩戒骑也罢,团长喊你进组你就是好兄弟。但切到竞速榜一看,味道完全不一样——前排队伍的职业构成,说白了就俩字:贼法。

掌炉者:40秒木桩战,8贼8法的暴力配置
先说掌炉者。WCL把小怪剔了,这BOSS就是个纯单体木桩,谁伤害高谁说话。目前第一的团队40秒把BOSS摁死,配置是8潜行者加8法师。没带治疗,24个DPS坑位里16个是贼法,剩下的基本是给这俩职业喂BUFF的工具人。我第一次看到这份LOG的时候还以为是筛选条件填错了,翻了半天确认没毛病。竞速团就这么现实,能压缩战斗时间的专精才配进本。

从钢铁议会到观星者,榜首队伍都是同一套框架
钢铁议会那边也是同一个路数。第一的队伍带了7贼5法,没掌炉者那么夸张,但堆叠强力专精的意图明摆着。弗雷亚更有意思,DEBUFF机制能把三棵树的流程直接绕过,DPS要求拉满,第一的团队17秒收工,三树机制纯当摆设,配置还是8贼8法。跟掌炉者榜首是同一拨人,玩家水平确实占大头,但这套框架能反复出成绩,本身就说明问题。观星者也一样,1分26秒打完意味着0进洞,大爆炸都触发不了,阵容照样以贼法为骨架。

为什么偏偏堆贼法?答案在99分段的天花板

那为什么偏偏是这俩职业?只看WCL综合排名,鸟德比敏锐贼高,元素萨也压着奇袭贼,竞速团咋不堆鸟德去?答案在输出上限。综合榜的S级专精差距没多大,你把筛选切到99分段位,画风立刻变了——除开第一的奥法,冰法、敏锐、奇袭就是现阶段排前面的输出专精。竞速团干的事就是摸上限,谁的天花板高带谁,这账算得很清楚。
时光服从P2到现在,不少专精都挨过刀或者吃过糖,法师和潜行者的调整明显更有前瞻性,一路领先到P6。我自己的潜行者小号在野团打掌炉者,伤害列表拉出来经常跟法师咬得很紧,但一到需要压本体血量的场合,这俩职业的爆发窗口就是比别的专精好安排。顺带说下WCL规则,相比WLK怀旧服,现在对小怪输出的限制已经松了不少,可限制还在,单体强的专精排名自然靠前,这也是贼法吃香的一个隐性推手。
提醒大家一句,竞速团的配置看看就行,别脑子一热在野团也搞8贼8法。我上周排了个野团,团长真按竞速框架组人,结果治疗就剩一个奶骑,掌炉者小怪阶段倒了一片,打得跟开荒似的。普通团该带啥带啥,贼法强归强,但那是建立在团队执行力拉满的前提下的。你要问P6现阶段练什么小号打竞速,贼法闭眼入;要只是周末清CD,玩你顺手的那个就行,别跟风跟到沟里去。
