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9.0.5版本DHT魔法减伤BUG获得双倍效果

作者: 来源: 日期:2021/3/22 11:38:09 人气:6 加入收藏 评论:0 关键词:

在《魔兽世界》 9.0版中,dht的性能无疑非常抢眼。 它在“大秘密”领域中是独一无二的,特别是高级挣扎团队的比例曾经达到了可怕的70%以上,而顶级挣扎团队则更加令人印象深刻。 所有报仇都是紫色的。 在上次火山爆发的一周中,国内外团队甚至赢得了双双26层的记录。 在许多人的眼中,既然该版本即将毕业,则此结果可能会成为9.0的结尾。 ,但是,我没想到这句话可能成为现实。

疑似bug出现

众所周知,与其他战车相比,dht具有相当大的优势。 无论是生存,产出还是机动性,它都名列前茅。 它具有一分钟的喷雾,一个简短的CD品牌,一个双附件和一个被动的三春兄弟,以及本文中提到的独特的减少魔法伤害的功能。

在9.0实例中,无论是boss战斗还是小怪,都有大量的魔法伤害攻击。 这也是反战衰败的主要原因。 DHT的被动纹身可以减少15%的魔法伤害,并附加引导精神武器的黏性墨水的额外魔力会减少,在9.0实例中,DHT就像一条鱼。 最经典的例子是,灵魂尾王的毒雨毒药,在第16级的难度下,我很幸运地注意到了dht造成的伤害比例,并且一次造成了400伤害。 +,几乎与刮Sha相同。 而现在,一些球员表示,dht的被动性可能存在错误。

bug效果解释

有玩家测试,在副本中dht的被动魔法减伤,实际上会受到双倍收益。

正常情况下,dht被动刺青的魔法减伤为15%,那么实际受到的伤害为85%,

但实际上,受到的伤害为1x(1-15%)(1-15%)=72.25%,实际减伤接近30%。

如此巨大的差异,从9.0测试服到现在居然没人发现,或者换种说法,dht如此强势,或许一半都来源于此,在发现这个问题后,有玩家第一时间进行了相关的测试。

被动刺青15%魔法减伤,导灵器8%,再加上全能的伤害减免,最终实际受到的伤害,比预计低了15%左右。

未来的预测

当然,暴雪官方尚未提供解释。设计师仍在日复一日地修复无形药水中的错误,但是可以预见的是,如果情况属实,那么暴雪的行动可以大致分为三类:

第一类是直接解决dht被动有效两次的问题。如果真是这样,那么到大秘密王国之旅的9.0版本可能会提前结束。让我们祝贺一支国内第一支球队。

第二类是默认dht功能强大。无论如何,它已经结束了很长时间。如果被削弱,将导致玩家反感。最好公开承认dht的增强功能并更改文本。当然,如果您这样做,其他坦克玩家将直接祝福设计师和整个家庭。

第三类是增强其他坦克的减少魔法伤害的好处,以便每个人都可以回到同一起跑线。从玩家的角度来看,这应该是最受欢迎的更改。毕竟,当前版本的dht是主要原因,很大程度上是因为其他战车太弱了。但是现实往往更残酷。仅依靠暴雪当前的日常捕鱼速度,改变一个职业和改变一组职业,估计您无需考虑他们会选择哪个职业。

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