大家好,我是Hahoran服务器。 联合赛车集团(United Racing Group)即将开始猎杀巨人恶魔之王泰坦角(Titan Horned Demon King)。 首先,感谢豆雨和肮脏灵魂的支持,有资格参加此Beta测试。 该测试针对猎人,德国锐(野性偏见),如果时间和精力允许,将测试其他职业。 我的直播室斗鱼7405881欢迎大家一起讨论
猎人部分(持续更新)
首先,基础系统的2.51版本不再是1.13怀旧服务的7.0框架,而是最新的9.0框架。 许多机械部件已调整。 猎人还对婴儿进行了修改和修改。
BUG部分(很多系统BUG不再赘述,主要用于描述此专业BUG)
目前,野心天赋(Red Man)无法正常激活,也就是说,狗的名人不是红色,因此PVP部分暂时没有做任何测试,专门研究PVE部分。
机制方面
宠物与猎人的仇恨联动改变,回归曾经的联动机制.风筝时只要本体造成足够的仇恨,宠物不间断造成仇恨,目标就不会脱战.
这使得风筝变得更加简单,比如地狱火半岛的霸王任务可以轻松风筝
新增技能:
稳固射击,可以理解为1.5秒的瞄准射击(技能描述1秒为BUG实际依然1.5秒已提交)
急速可以加快稳固的读条时间,但远程技能GCD固定1.5秒的缘故,下面默认判定稳固1.5秒
蝰蛇守护:
开启回蓝,无伤害递减.具体尚未测试后期补上
练级与宠物部分:
推荐天赋48,3,0,带猫头鹰练级
在9%躲避率/厚皮革20%护甲/ 10%猎豹反射耐久度的天赋加成下
猫头鹰的尖叫声很强,可以减少攻击,它可以轻松地以1V4的速度飞行,并且不悬挂OT来对待宠物。
3声尖叫等于1低的仇恨咆哮,这是AOE仇恨
尖叫3-5次后,您可以使用多个非OT。推荐之后再使用多次假死。多张CD之后,宠物仇恨已经建立,您可以放心输出
因此,在调平过程中必须带一只猫头鹰。即使在5人英雄地牢中,猫头鹰和有毒蝎子也可以将坦克的物理伤害降低10-20%,并开辟荒地。对于25人的团队来说,这仍然是必须的。带宠物(叠加尖叫和令人沮丧的效果)
达到完整等级后,考虑将掠食者(利益输出)和风蛇(非利益战争)作为DPS宠物
食肉动物的角的伤害大约是羊角机器的80%,但是有50%的机会造成两倍的伤害,可以转化为羊角机器伤害的1.2倍
捕食者,猫的伤害系数为1.1,风蛇的伤害系数为1.07
乍一看,风蛇的输出低于掠食者的输出,但是风蛇的内在技能“闪电呼吸”被算作是魔法伤害,而忽略了护甲。当TBC具有大量的板式BOSS时,它可以提供大量的输出。
当宠物无法靠近身体输出时,风蛇可以用闪电呼吸来补充远距离的伤害,这比捕食者更灵活。
但是极限输出仍然必须选择捕食者。
猫头鹰的伤害系数也为1.07,但尖叫的极地区域的伤害主要是为了减少伤害。成熟的团队通常选择狩猎载体作为MT的减少伤害的工具。
练级路线:
尽管猎人的独奏能力非常出色,但在早期阶段,考虑到地狱火半岛的人数将超过怪物,建议将实例升级到62个左右,使地狱火半岛的人群错开并直接前往 Zangar Marsh任务。 Ka Forest之前已升级到63级,并且不会中断任务。
如果您选择在早期阶段直接参加Zangar Marsh任务,那么在61.5级失去装备会非常不舒服,因此不建议
关于DPS部分:
此部分比较复杂,主要涉及到抽筋宏以及GCD的利用.先作为抛砖引玉,后期慢慢补充完整。
如图所示:蓝绿色线是水平轴,白黄色线是稳定且平滑的咒语条,默认值为0.3,第二个网络延迟(通常在0.1-0.3之间)
上面的输出方式,稳定的射击穿插着平滑的伤害技能(毒蛇,多重伤害)或其他技能(治疗宠物,猎人的标记,狂怒)
28秒施法时间:12次平射,13次实心投篮,2次连发投篮,2次毒蛇投篮
以下输出方式,稳定平射1:1
28秒施法:13次平拍,13次实拍
然后,无脑的抽筋宏将损失至少3点技能伤害,大约等于DPS损失的10%
但是,在急速效果加成的情况下,第一种类型的输出需要更改为1:1稳定的固定镜头输出周期,并且在没有急速效果加成的情况下,它会返回到常规输出。
因此最终输出差异应为5%左右
此外,在Sunwell的P5阶段开始时,橙色弓的攻击速度略高,并且像薄片这样的超快设备得到了祝福,因此只有一种1:1输出方法,并且没有不同。
结论:
追求极限的玩家可以通过T4和T6之间的输出方法将DPS提升约5%,Sunwell将开始完全失去头脑。
相反,普通玩家可以使用无脑抽筋的宏
PS:以上时间线比较指的是3.0的攻击速度,没有任何额外的急速加成,P1阶段的2.9攻击速度Phoenix Bow,以及由个人网络因素引起的技能延迟都会改变。