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作者: 来源: 日期:2021/3/25 16:03:10 人气:87 加入收藏 评论:0

前段时间,很多玩家提到,TBC版本的《魔兽世界》中的巫师暴雪技能增加了AOE上限机制,这也使许多巫师玩家担心他们的AOE能力会受到影响,甚至是小号升级。 将无法正常工作。 但是,从最新的测试情况来看,船长的AOE能力并不是那么难以忍受,甚至可以得到增强。

法师AOE目标上限测试

根据先前的声明,巫师的暴风雪有10个目标的上限,如果目标超过10个,伤害将平均分配。 如果暴风雪的总伤害为1000,则10个目标各为100点伤害。 20个目标将分别成为50点伤害。 这种情况对小型AOE并没有太大影响,但是一旦目标数量过高(例如,当超级掠夺者一直拥有300-400个怪物时),伤害可能会达到两位数。 但是,最新的测试结果打破了这一说法。

在最新开放的TBC怀旧服BETA测试版中,玩家们对法师的AOE能力进行了测试,在地狱火城墙这个副本中,一次拉20多只怪的情况下,暴风雪的单次伤害也可以达到200多点。

从上图中可以非常直观地看出来,一次暴风雪造成了20次伤害,而这其中除了一个173之外,其他的伤害都在230点左右,可见所谓的目标的数量对暴风雪的伤害有一定的影响,但是影响远没有想象中那么高。

除了常规测试外,还有一些玩家对60级副本进行了测试。 测试的结果是,确实减少了暴风雪的伤害,但是它并不是低得不能接受,它是通过多次连续测试获得的。 结论是,法师暴雪的目标上限不是10,而是20。尽管这个目标上限确实会对Super Maraudon的游戏性产生一定的影响,例如猩红和STSM副本,只要它们被成批拉出即可。 ,影响不大。

暴风雪减速延迟疑似移除

值得一提的是,除了AOE上限之外,玩家们还测试出了一个非常有意思的机制,这个机制就是暴风雪减速延迟的问题。

在60级的怀旧氛围中,巫师的暴风雪有减速的延迟。 当时,暴雪表示过去存在网络延迟,但现在没有网络延迟。 尽管这种解释还没有被游戏者认可,但是游戏者在这个阶段也已经习惯了减速延迟,但是在TBC版本中并没有这样的减速延迟。

在TBC版本测试中,当暴风雪碰到目标时,它将第一次减速,并且没有0.5秒的延迟。 这也意味着巫师的AOE能力不会变弱,而是会变相增强。 至于造成这种情况的原因,目前有两种理论:

1.暴雪将测试服务器中的拼写延迟从400毫秒更改为10毫秒,向导的暴雪减速也可以享受这种机制。

2.由于它仍然是测试服务器,因此玩家在游戏过程中通常会有200毫秒的延迟,没有减速延迟只是视觉上的问题。

在以上两个语句中,Fatty仍然倾向于第一个。 毕竟,暴雪确实更改了测试服务器中的拼写延迟。 在其他类别的法术延迟降低到10毫秒的情况下,暴雪一无所有。 原因在于暴风雪的延迟。 但是,无论该机制是正常机制还是由BUG引起,我们仍然需要等待暴雪给出解释。

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