最近有很多魔兽世界朋友都问我这样一个问题:听说正义之手的收益比龙牙还要高了,是真的吗?
玩家有这样一个问题的原因主要是因为暴雪Blue Stickers发布的beta测试版本1.137将咒语批处理窗口时间从400毫秒更改为10毫秒。 此更改将完全激活正义之手的额外2%特殊攻击效果。
最近,许多玩家疯狂地谣言此更改已在官方服务器中实现。 真的是这样吗?
顺便说一下,暴雪于1月26日发布的蓝色标贴仅用于PTR测试服务器,尚未安装官方服务器。 但是,玩家知道的很好,为谨慎起见,我决定自己进行测试。
来到燃烧平原打胖子,为了测试稳定性,武器选择15敏附魔,其他所有装备都不变,只换饰品,先带正义之手来一波1000普攻。
1007次普攻,总伤害170399。其中正义之手触发15次,伤害2410,伤害占比1.4%,触发概率1.5%。
这个触发概率与我一年前测试正义之手时的触发概率几乎一模一样,很显然,1.137的批处理窗口改动并未实装。
接下来我们把正义之手换成龙牙来试一试。
换成龙牙饰品后,基本攻击1006次,总伤害182484,比正义之手高1W2,这个差距有点大〜
从这次的测试结果来看,在安装1.137之前,《正义之手》和《龙牙》之间的差距非常明显。
有些朋友可能会认为我的1,000次一般攻击的实际测试样本太小,并且未命中误差相对较大且无法令人信服,因此让我们看一下classicsim的测试数据。
在装备完全毕业的情况下,匕首贼带龙牙饰物,命中19%,百万次模拟秒伤1141。
看一下具体的数据,带龙牙普通攻击MISS为5.5%。
把饰品换成正义之手,百万次模拟秒伤1126,差距依然非常明显。
再看具体数据,常见攻击的遗漏率为7.5%。
在大数据测试的情况下,未命中概率将无限接近真实值,并且正义之手与龙牙之间的差距仍然非常明显。
只要1.137不会秘密增加“正义之手”的触发概率,即使在官方服务器上安装了具有缩短的批处理窗口时间的更改,“正义之手”的实际触发概率也会增加到2%。 那么仅0.5%的增强仍然是不可能的。 正义之手供奉神灵
即便是我们不去测试数据,我们仅仅对比两个饰品的属性,正义之手是额外2%普攻+20攻强,而龙牙饰物是2%命中+56攻强。
在命中不溢出的情况下,正义之手的2%额外基本攻击力基本上等于龙牙饰品的2%命中,那么接下来的比较是显而易见的,一个20AP,一个56AP,如何 比较。
总结:确实,由于法术批处理窗口的延迟,正义之手没有发挥出最大的效力。 在减少1.137版本中的批处理延迟之后,“正义之手”的效果确实会得到改善,但是当涉及到改进巨大的破碎龙牙时,我认为这只是一些玩家的一厢情愿。
安装1.137版本后,我将花一些时间进行一系列测试。 时间到了,我会看看谁更强或更弱~~