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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/6/30 10:40:55 人气:17 加入收藏 评论:0

在《魔兽世界怀旧服推出TBC版本后,60级版本的玩家数量大幅减少,即使后续推出的60级赛季服也未能引起太多玩家的兴趣。随着外服《魔兽世界》的WLK版本热度逐渐下降,暴雪决定再次尝试推出备受争议的硬核赛季模式。

怀旧服硬核模式:挑战与限制的全面解析

最近,暴雪发布了一篇近万字的蓝贴,详细描述了60级硬核赛季的机制。让我们先来看一些重要的信息:

专家模式服务器(硬核服务器)中,角色死亡将是永久的,无法通过任何方式复活,包括术士的灵魂石和萨满的复生技能,甚至无法使用无敌炉石。然而,角色死亡并不意味着玩家会彻底失去该角色,他们可以选择将角色转移到普通服务器上复活,但这个转移是不可逆的。

在野外,玩家不会受到PVP攻击,除非双方都开启了PVP模式,或者玩家靠近对方阵营的营地,被NPC标记为PVP标签。这一机制非常有用,如果硬核模式允许随意进行野外PVP,那么绝大多数玩家都无法安全地在荆棘谷等区域活动。

PVP玩法被关闭,战场NPC也无法使用,玩家只能参与预设的战争比赛,死亡同样无法复活。从此以后,玩家必须通过相互发起战斗来进行PVP,直至一方全灭。这意味着再也没有人敢说输了就要删号了。

60级以下玩家的副本次数限制为每24小时一次。换句话说,60级以下玩家无法通过反复刷副本来升级,每个副本每天只能刷一次,而60级之后的玩家则解除了次数限制。此外,60级玩家无法与60级以下的玩家组队进行副本,同时副本中的经验获得也受到等级限制,彻底阻止了带低级玩家刷副本的玩法。

硬核模式不会分阶段开放。在60级版本的怀旧服中,内容被分为了6个阶段,但这次的硬核赛季将在上线时一次性开放所有内容,包括最后的NAXX团本。个人观点:对于暴雪而言,硬核模式是在《魔兽世界》怀旧服中的一次新尝试。然而,我认为这种模式是绝大部分玩家难以接受的,最终注定会成为小众玩法。

怀旧服硬核模式:挑战与限制的全面解析

《魔兽世界》和暗黑游戏是完全不同的两种游戏

怀旧服的硬核模式并不算是创新的玩法,而是直接借鉴了暗黑系列的专家模式。然而,《魔兽世界》和暗黑游戏是完全不同的两种游戏。《魔兽世界》的核心是MMORPG,而暗黑游戏则是单人刷怪的游戏。在暗黑游戏中,几乎所有内容都可以由单人完成,而《魔兽世界》的核心玩法是团队副本,这是无法通过单人来完成的。

实际上,在暴雪推出硬核服务器之前,外服玩家社区已经举办了多次永久60级服务器的硬核挑战活动,并在活动期间发生了一些尴尬的事情。举个例子,有一次外服的硬核模式公会组织了一次团本开荒活动,刚开始大家笑语盈盈,但在其他玩家还没有准备好的时候,一名猎人不顾大家的准备直接开怪,结果导致整个团队全灭。

另外一个例子是外服的硬核模式公会已经在进行NAXX团本的挑战,但此时副团队长却突然离开了,随后副T也离开了,其他团队成员只能匆忙应对,勉强避免了全灭的命运,但活动也因此无法继续进行。可见,硬核模式是一种充满不可预测因素的挑战玩法,玩家们的试错成本极高。一旦出现失误,之前的努力就会付之东流。而MMORPG的精髓在于协作,40名玩家的团队很容易出现问题。举个例子,一个公会组织了一个月的黑翼之巢和熔火之心,组了40个人去开荒,但门神都没打掉就只剩下20个人了。

怀旧服硬核模式:挑战与限制的全面解析

硬核模式将始终是一种小众玩法

综上所述,尽管暴雪希望通过推出硬核模式来吸引玩家的兴趣,但我认为这种模式将始终是一种小众玩法。因为硬核模式在《魔兽世界》这样的大型多人在线角色扮演游戏中存在一些矛盾。MMORPG的魅力在于玩家之间的互动和团队合作,而硬核模式却更注重个体的能力和挑战。

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